Delphi游戏编程导学
第1章 初识Delphi 第2章 幸运52模拟游戏--Delphi初步应用 第3章 速算24扑克游戏--单元、异常、逻辑 第4章 点灯游戏与华容道--图形图像编程 第5章 流行之王实力大比拼游戏(上)--多媒体程序设计 第7章 流行之王实力大比拼游戏(下)--文件注册表操作 第8章 俄罗斯方块(上)--自定义类与组件 第9章 俄罗斯方块(下)及国际象棋--自定义及第三方组件的使用 第10章 网络黑白棋对战--网络编程 第6章 数据集组件
Delphi概述 游戏效果说明 “速算24”扑克游戏效果说明 点灯游戏的制作(1) 多媒体播放器效果说明 模块划分及主界面编写 游戏效果说明 俄罗斯方块项目整体框架 网络基础知识 流行之王数据库功能
Delphi的安装组件 布置程序界面(1) 生成和建立程序(1) 点灯游戏的制作(2) 媒体播放组件(1) 游戏界面的编写(1) Delphi面向对象编程(1) 程序编制实现(1) 程 序 说 明 数据库系统基础知识
Delphi集成开发环境 布置程序界面(2) 生成和建立程序(2) 华容道效果说明 媒体播放组件(2) 游戏界面的编写(2) Delphi面向对象编程(2) 程序编制实现(2) Delphi 7中的网络组件 Delphi的数据库应用程序开发体系(1)
Delphi编程语言(1) 初始化代码(1) 生成和建立程序(3) 华容道游戏创建初始界面 媒体播放组件(3) 游戏界面的编写(3) Delphi面向对象编程(3) 程序编制实现(3) 程序的建立(1) Delphi的数据库应用程序开发体系(2)
Delphi编程语言(2) 初始化代码(2) 单元间的互相引用 Delphi绘图相关对象 菜单和对话框(1) 游戏界面的编写(4) Delphi面向对象编程(4) 程序编制实现(4) 程序的建立(2) Delphi的数据库应用程序开发体系(3)
Delphi编程语言(3) 初始化代码(3) 异 常 处 理 Delphi图像相关对象 菜单和对话框(2) 游戏界面的编写(5) 用户自定义类——TBlock(1) 国际象棋游戏效果演示 程序的建立(3) Delphi的数据库应用程序开发体系(4)
Delphi编程语言(4) 与用户的交互——引入消息框 数学逻辑单元(1) 华容道游戏内部逻辑(1) 菜单和对话框(3) 利用注册表实现排行榜功能(1) 用户自定义类——TBlock(2) 第三方组件的安装 程序的建立(4) 数据集组件(1)
Delphi编程语言(5) 程序的编译、运行和调试(1) 数学逻辑单元(2) 华容道游戏内部逻辑(2) 流行之王的多媒体部分 利用注册表实现排行榜功能(2) 用户自定义类——TBlock(3) VCLSkin组件的使用 程序的建立(5) 数据集组件(2)
本章知识点回顾 程序的编译、运行和调试(2) 数学逻辑单元(3) 华容道游戏内部逻辑(3) 本章知识点回顾 利用注册表实现排行榜功能(3) 用户自定义类——TBlock(4) ChessBrd组件的使用与程序的创建 程序的建立(6) TTable组件(1)
  本章知识点回顾 数学逻辑单元(4) 华容道游戏内部逻辑(4)   本章知识点回顾 Delphi自定义组件(1) 本章知识点回顾 程序的建立(7) TTable组件(2)
  本章知识点回顾 华容道游戏内部逻辑(5)     Delphi自定义组件(2)   本章知识点回顾 TQuery组件
  华容道游戏内部逻辑(6)     Delphi自定义组件(3)     流行之王数据维护功能实现
  华容道游戏内部逻辑(7)     Delphi自定义组件(4)     本章知识点回顾
  华容道游戏内部逻辑(8)     Delphi自定义组件(5)      
  本章知识点回顾     自定义组件——圆形按钮(1)      
      自定义组件——圆形按钮(2)      
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